Saturday, June 10, 2017

Tugas Softskill 3 Interaksi Manusia dan Komputer


Analisa Rangkaian Sensor Gerak Untuk Lampu Otomatis

Skema rangkaian sensor gerak ini cukup sederhana, dapat Anda lihat gambarnya di bawah ini






Rangkaian Sensor Gerak

Analisa Komponen 

Sensor PIR (Passive Infra Red) adalah sensor yang digunakan untuk mendeteksi adanya pancaran sinar infra merah dari suatu object. Sensor PIR bersifat pasif, artinya sensor ini tidak memancarkan sinar infra merah tetapi hanya menerima radiasi sinar infra merah dari luar.


Gambar sensor PIR 

Sensor ini biasanya digunakan dalam perancangan detektor gerakan berbasis PIR. Karena semua benda memancarkan energi radiasi, sebuah gerakan akan terdeteksi ketika sumber infra merah dengan suhu tertentu (misal: manusia) melewati sumber infra merah yang lain dengan suhu yang berbeda (misal: dinding), maka sensor akan membandingkan pancaran infra merah yang diterima setiap satuan waktu, sehingga jika ada pergerakan maka akan terjadi perubahan pembacaan pada sensor.


Sensor PIR terdiri dari beberapa bagian yaitu :
- Lensa Fresnel
- Penyaring Infra Merah (Sensor)
- Sensor Pyroelektrik (Sensor)
- Penguat Amplifier
- Komparator



Cara kerja pembacaan sensor PIR

Pancaran infra merah masuk melalui lensa Fresnel dan mengenai sensor pyroelektrik, karena sinar infra merah mengandung energi panas maka sensor pyroelektrik akan menghasilkan arus listrik. Sensor pyroelektrik terbuat dari bahan galium nitrida (GaN), cesium nitrat (CsNo3) dan litium tantalate (LiTaO3). Arus listrik inilah yang akan menimbulkan tegangan dan dibaca secara analog oleh sensor. Kemudian sinyal ini akan dikuatkan oleh penguat dan dibandingkan oleh komparator dengan tegangan referensi tertentu (keluaran berupa sinyal 1-bit). Jadi sensor PIR hanya akan mengeluarkan logika 0 dan 1, 0 saat sensor tidak mendeteksi adanya perubahan pancaran infra merah dan 1 saat sensor mendeteksi infra merah. Sensor PIR didesain dan dirancang hanya mendeteksi pancaran infra merah dengan panjang gelombang 8-14 mikrometer. Diluar panjang gelombang tersebut sensor tidak akan mendeteksinya. Untuk manusia sendiri memiliki suhu badan yang dapat menghasilkan pancaran infra merah dengan panjang gelombang antara 9-10 mikrometer (nilai standar 9,4 mikrometer), panjang gelombang tersebut dapat terdeteksi oleh sensor PIR. (Secara umum sensor PIR memang dirancang untuk mendeteksi infra merah tubuh manusia). Sensor ini hanya akan mendeteksi jika object bergerak atau secara teknis saat perubahan pancaran infra merah (falling up atau falling down)

Jarak pancar sensor PIR

Sensor PIR memiliki jangkauan jarak dan sudut pembacaan yang bervariasi, tergantung karakteristik sensor. Proses penginderaan sensor PIR dapat digambarkan sebagai berikut:


Pada umumnya sensor PIR memiliki jangkauan pembacaan efektif hingga 5 meter, dan sensor ini sangat efektif digunakan sebagai human detector.

Relay merupakan komponen elektronika yang dapat mengimplementasikan logika switching. Relay yang digunakan sebelum tahun 70an, merupakan “otak” dari rangkaian pengendali. Setelah tahun 70-an digantikan posisi posisinya oleh PLC
Relay yang paling sederhana ialah relay elektromekanis yang memberikan pergerakan mekanis saat mendapatkan energi listrik. Secara sederhana relay elektromekanis ini didefinisikan sebagai berikut :
  • Alat yang menggunakan gaya elektromagnetik untuk menutup (atau membuka) kontak saklar.
  • Saklar yang digerakkan (secara mekanis) oleh daya/energi listrik.
Jadi secara sederhana dapat disimpulkan bahwa Relay adalah komponen elektronika berupa saklar elektronik yang digerakkan oleh arus listrik.

Secara umum, relay digunakan untuk memenuhi fungsi – fungsi berikut :

  • Remote control : dapat menyalakan atau mematikan alat dari jarak jauh
  • Penguatan daya : menguatkan arus atau tegangan
  • Contoh : starting relay pada mesin mobil
  • Pengatur logika kontrol suatu sistem

Fungsi dan Jenis-jenis Relay


Gambar Relay yang banyak di pasaran
Prinsip Kerja Relay

Fungsi dan Jenis-jenis Relay

Skema relay elektromekanik
Relay terdiri dari coil dan contact. Perhatikan gambar diatas, coil adalah gulungan kawat yang mendapat arus listrik, sedang contact adalah sejenis saklar yang pergerakannya tergantung dari ada tidaknya arus listrik di coil.
Contact ada 2 jenis :

  • Normally Open (kondisi awal sebelum diaktifkan open)
  • Normally Closed (kondisi awal sebelum diaktifkan close)
Secara prinsip kerja dari relay : ketika Coil mendapat energi listrik (energized), akan timbul gaya elektromagnet yang akan menarik armature yang berpegas, dan contact akan menutup.

Jenis – jenis Relay
Seperti saklar, relay juga dibedakan berdasar pole dan throw yang dimilikinya.

  • Pole : banyaknya contact yang dimiliki oleh relay 
  • Throw : banyaknya kondisi (state) yang mungkin dimiliki contact 
Berikut ini penggolongan relay berdasar jumlah pole dan throw :

  • DPST (Double Pole Single Throw)
  • SPST (Single Pole Single Throw)
  • SPDT (Single Pole Double Throw)
  • DPDT (Double Pole Double Throw)
  • 3PDT (Three Pole Double Throw)
  • 4PDT (Four Pole Double Throw)
Jenis Relay : 

  • Timing relay adalah jenis relay yang khusus. Cara kerjanya ialah sebagai berikut : jka coil dari timing relay ON, maka beberapa detik kemudian, baru contact relay akan ON atau OFF (sesuai jenis NO/NC  contact). 
  • Latching relay ialah jenis relay digunakan untuk latching atau mempertahankan kondisi aktif input   sekalipun input sebenarnya sudah mati. Cara kerjanya ialah sebagai berikut : jika latch coil diaktifkan, ia tidak akan bisa dimatikan kecuali unlatch coil diaktifkan. Simbol dari latching relay 
Rangkaian dan Simbol Relay

Fungsi dan Jenis-jenis Relay

Relay jenis Single Pole Double Throw (SPDT

Fungsi dan Jenis-jenis Relay

Relay dengan contact lebih dari satu


Transistor adalah komponen elektronika yang terbuat dari bahan semikonduktor dan mempunyai tiga elektroda (triode) yaitu dasar (basis), pengumpul (kolektor) dan pemancar (emitor). Dengan ketiga elektroda (terminal) tersebut, tegangan atau arus yang dipasang di satu terminalnya mengatur arus yang lebih besar yang melalui 2 terminal lainnya.

Pengertian transistor berasal dari perpaduan dua kata, yakni “transfer” yang artinya pemindahan dan “resistor” yang berarti penghambat. Dengan demikian transistor dapat diartikan sebagai suatu pemindahan atau peralihan bahan setengah penghantar menjadi penghantar pada suhu atau keadaan tertentu.


Jenis-jenis Transistor dari Fungsi Transistor
Transistor ditemukan pertama kali oleh William Shockley, John Barden, dan W. H Brattain pada tahun 1948. Mulai dipakai secara nyata dalam praktik mereka pada tahun 1958. Transistor termasuk komponen semi konduktor yang bersifat menghantar dan menahan arus listrik.Ada 2 jenis transistor yaitu transistor tipe P – N – P dan transistor jenis N – P – N. Transistor NPN adalah transistor positif dimana transistor dapat bekerja mengalirkan arus listrik apabila basis dialiri tegangan arus positif. Sedangkan transistor PNP adalah transistor negatif,dapat bekerja mengalirkan arus apabila basis dialiri tegangan negatif.


Macam-macam Transistor dari Fungsi Transistor
Fungsi transistor sangatlah besar dan mempunyai peranan penting untuk memperoleh kinerja yang baik bagi sebuah rangkaian elektronika. Dalam dunia elektronika, fungsi transistor ini adalah sebagai berikut:

  • Sebagai sebuah penguat (amplifier).
  • Sirkuit pemutus dan penyambung (switching).
  • Stabilisasi tegangan (stabilisator).
  • Sebagai perata arus.
  • Menahan sebagian arus.
  • Menguatkan arus.
  • Membangkitkan frekuensi rendah maupun tinggi.
  • Modulasi sinyal dan berbagai fungsi lainnya.

Dalam rangkaian analog, transistor digunakan dalam amplifier (penguat). Rangkaian analog ini meliputi pengeras suara, sumber listrik stabil, dan penguat sinyal radio. Dalam rangkaian-rangkaian digital, transistor digunakan sebagai saklar berkecepatan tinggi. Beberapa diantara transistor dapat juga dirangkai sedemikian rupa sehingga fungsi transistor menjadi sebagai logic gate, memori, dan komponen-komponen lainnya.


Resistor
Pengertian Resistor.
Resistor adalah sebuah komponen elektronika yang berfungsi untuk mengatur tegangan listrik atau sebagai tahanan arus istrik dengan resistansi tertentu (tahanan ohm), nilai tegangan terhadap resistansi berbanding dengan arus yang mengalir, berdasarkan Hukum Ohm :

Kegunaan Resistor Pada Perangkat Elektonik.
 Resistor berfungsi untuk menahan arus listrik, membagi tegangan arus listrik, serta menghaluskan suara yang keluar dari komponen - komponen lainnya. Resistor juga dinamakan dengan Werstand.
Simbol resistor pada sekema rangkaianya :
Jenis - jenis Resistor.
Jenis resistor sebenarnya sangat banyak tetepi secara garis besar resistor terbagi atas dua jenis:
a. Fixed resistor (resistor biasa ) adalah jenis resistor yang memiliki tahan teteap atau ukuran Ohm nya tetap/tidak berubah.
b. Variable resistor adalah jenis resistor yang ukuran atau tahanannya dapat dirubah atau di sesuaikan.
Simbol variabel resistor (Potensiometer)
Variabel rsistor ada lima jenis yaitu:
-Potensiometer
-Trimmer potensio (Trimpot)
-NTC (Negatif Temperatur Coefficient) Semakin panas suhu disekitar Hambatannya akan semakin kecil.
-PTC (Positif Temperatur Coefficient) Semakin Panas hambatannya akan semakin besar.
-LDR (Light Dependence Resistor) Bila terkena cahaya maka hambatannya akan mengecil.

Satuan tahanan resistor yaitu Ohm
1 MegaOhm = 1.000 Kilo Ohm
1 Kilo Ohm  = 1.000 Ohm
Cara membaca Gelang warna pada Resistor.
Untuk lebih mengertinya silahkan pahami gambar berikut ini:
Misal ada sebuah resistor dengan gelang warna sebagai berikut:


 Gelang pertama Berwarna coklat dengan nilai 1
Gelang kedua Berwarna Hitam dengan nilai    0
Gelang ketiga Berwarna merah dengan nilai 2 tapi karna dia berada di gelang ketiga jadi dia bernilai nol (0) sebanyak dua jadi warna merah nilainya 00
Gelang keempat Berwarna emas gelang terakhir tidak memiliki nilai tahanan tetapi memiliki nilai toleransi karna berwarna emas jadi toleransinya kurang lebih 5% 
Jadi jika digabungkan semua nilai nya menjadi 1000 ohm dengan toleransi 5% atau 1 kilo Ohm toleransi 5%


Gabungan resistor 
a.Resistor Hubungan Seri
resistor yang dihubungkan seri nilai hambatannya adalah Rt= R1 + R2 + R3 .......
Contoh  1K ohm + 1K ohm = 2k Ohm

b.Resistor Hubungan Pararel
Resistor Hubungan pararel jika dihubungkan hasilnya adalah 1/Rt= 1/R1 + 1/R2 + 1/R.........
Contoh 1 K Ohm dipararel dengan 1K ohm hasilnya adalah 0,5 K ohm

Dioda
Dioda (Diode) adalah Komponen Elektronika Aktif yang terbuat dari bahan semikonduktor dan mempunyai fungsi untuk menghantarkan arus listrik ke satu arah tetapi menghambat arus listrik dari arah sebaliknya. Oleh karena itu, Dioda sering dipergunakan sebagai penyearah dalam Rangkaian Elektronika. Dioda pada umumnya mempunyai 2 Elektroda (terminal) yaitu Anoda (+) dan Katoda (-) dan memiliki prinsip kerja yang berdasarkan teknologi pertemuan p-n semikonduktor yaitu dapat mengalirkan arus dari sisi tipe-p (Anoda) menuju ke sisi tipe-n (Katoda) tetapi tidak dapat mengalirkan arus ke arah sebaliknya.

Fungsi Dioda and Jenis-jenisnya

Berdasarkan Fungsi Dioda, Dioda dapat dibagi menjadi beberapa Jenis, diantaranya adalah :
  • Dioda Penyearah (Dioda Biasa atau Dioda Bridge) yang berfungsi sebagai penyearah arus AC ke arus DC.
  • Dioda Zener yang berfungsi sebagai pengaman rangkaian dan juga sebagai penstabil tegangan.
  • Dioda LED yang berfungsi sebagai lampu Indikator ataupun lampu penerangan
  • Dioda Photo yang berfungsi sebagai sensor cahaya
  • Dioda Schottky yang berfungsi sebagai Pengendali

Simbol Dioda

Gambar dibawah ini menunjukan bahwa Dioda merupakan komponen Elektronika aktif yang terdiri dari 2 tipe bahan yaitu bahan tipe-p dan tipe-n :
Simbol Dioda dan Susunannya
Analisa Cara Kerja

Baterei 9VDC digunakan sebagai suplai tegangan untuk rangkaian diatas. Anda bisa menggantinya dengan adaptor 9VDC jika tidak ingin menggunakan baterei. Karena penggunaan baterei tidak efektif dan perlu penggantian secara berkala jika daya baterei telah habis.
Pada rangkaian sensor gerak diatas dapat dilihat bahwa output dari sensor PIR dihubungkan ke transisor. Transistor tersebut berfungsi sebagai rangkaian switching untuk relay. Dikarenakan output sensor PIR hanya mengeluarkan tegangan 5 VDC. Sehingga tidak kuat untuk mendrive langsung relay, karena relay yang digunakan adalah relay 12VDC (Tegangan Coil 12VDC). Pada relay juga terdapat komponen dioda yang dihubungkan secara paralel dengan relay. Tujuannya adalah untuk memproteksi rangkaian dari lonjakan tegangan yang berasal dari proses induksi beban induktor tersebut. Sementara lampu yang akan dikontrol dihubungkan ke bagian contact relay. Sehingga ketika sensor mendeteksi pergerakan transistor akan ON. Relay juga akan menjadi ON dan lampu akan menyala karena lampu dihubungkan dengan contact normally open relay.

 

Sunday, April 9, 2017

Tugas Ke-2 Interaksi Manusia dan Komputer (Softskill)




Anggota
Ihsan Sanubari 25114111
Dede Nita 22114615
Teguh Putra P 2A114712


BAB XII
GROUPWARE
12.1 Pendahuluan
Groupware adalah perangkat lunak yang secara khusus di desain untuk mendukung pekerjaan kelompok dengan kebutuhan bekerja sama. Fungsi dari grupware bukan sekedar alat bantu komunikasi. Klasifikasinya :
1.      Kapan dan dimana para partisipan bekerja.
2.      Fungsi yang dilakukan untuk kerja kooperatif.
Terdapat berbagai masalah khusus dan sulir dengan adanya implementasi groupware.
Kalrifikasi groupware dengan matriks waktu dan ruang , seperti:
1.      Kapan (when) Para partisipan bekerja,dalam waktu yg sama / tidak
2.      Dimana(where) Para partisipan bekerja,dalam waktu yg sama / tidak
Dimesi ruang juga dapat menjadi dimensi gegrafis dan dibagi dalam colocated(tempat yang sama ) dan remote (tempat yang berbeda).

12.2 Kalsifikasi Groupware dengan fungsi
            Terminologi kerja kooperatif berarti ada 2 atau lebih partisipan. P.Partisipan ini berhubungan satu sama lain dalam pekerjaan dan juga berinteraksi dengan bermacam tool dan produk.
            Pemahaman ini diimplikasikan dalam percakapn atau dalam diagram atau tesk secara eksplisit.untuk beberapa pekerjaan seperti penelitian, dan pengelolaan.

12.3 Komunikasi Media komputer 
            Secara implisit dalam istila groupware dan CSCW,diman terdapat dua atau lebih partisipan dan mereka berkomunikasi satu sama lain,kadang kala komunikasi yang baik saja tidaklah cukup.
12.3.1 Email dan papan Buletin
Famillier dan Grouware Tersukses yang ada saat sekarang ini :
Penerima Email :
-        Langsung dalam To: field
-        Salinan dalam CC: field
Pengiriman indentik – berbeda dalam hal tujuan sosialnya . Secara teori ada sudut pandang user,mekanisme pengiriman e-mail tidak perlu menjadi masalah. Yang perlu diperhatikan hanya penggunaan telepon.
Perbedaan dia antara email dan bulletin boards (BBs):
-        Fan out
o   One-to-one,email,komunikasi langsung.
o   One-to-many,email,daftar distribusi.
o   BBs.distribusi broadcast(siaran).
-        Kontrol
o   Pengirim – email,daftar distribusi pribadi
o   Administrator-email,daftar distribusi saling berbagi(Shared).
o   Penerima-BBs,Sub-cription(berlangganan)ke topik tertentu.
12.3.2 Sistem Pesan Terstruktur
            Masalah umum yang biasa terjadi pada sistem email dan konfersi elektronik adalah overload.masalah ini terjadi jika daftar peserta semakin panjang yang kemudian akan menyebabkan pesan email yang diterima juga menjadi semakin besar.
            Bebrapa bentuk sistem pesan terstruktr telah dikembangkan. Seperti information lens.suatu filter yang membagi pesan yang datang dalam beberapa kategori misalkan kepentingan atau subjek masalah.
            Sistem pesan terstruktur bersifat asynchronous/remote:
-        Email super – persilangan ataran email dan database
-        Pengirim mengisi pada field /kolom khusus.
-        Penerima memfilter dan mengurutkan mail yang masuk berdasarkan ini field/kolom.
12.3.3 ICQ
            Dengan semakin berkembangnya teknologi.semakin banak muncul pesan instant sperti ICQ yang dimulai dari perusahaan kecil di Israel sejak tahun 1996.
12.3.4 Instant messengers       
            Instant messengers seperti yahoo messenger,msn,dsb. Merupakan suatu fasilitan yang disediakan untuk mengirim pesan dan mendapatkan umpan balik secara langsung. Fasilitan yang ditawarkan oleh yahoi bukan hanya untuk mengirim pesan saja namun bisa dengan suara atau camera .
12.3.5 layanan Pesan Singkat (SMS)
            Layanan ini merupakan suatu fitur dan protokol manajemen internal . SMS terdiri dari 160 karakter,baik teks maupun angka,komunikasi berupa Face to Face.

12.3.6 Konfersi dan Komunikas Video
            Video konversi merupakan sebuah teknologi yang digunakan untuk transfer data video untuk berkomunikasi tatap muka.teknologi ini membantu mengatasi biaya dan jarak
            Teknologi yang digunakan ISDN + kompersi vidfeo dan internet + webcam.

12.4 Pertemuan Sistem Pendukung Keputusan
            Ada 3 jenis sistem yang digunkan untuk keperluan ini yaitu:
1.      Alat bantu argumentasi
a.      Asynchronous co-located
b.      Mencata argumen2 untuk keputusan desain
2.      Ruang pertemuan/rapat
a.      Synchronous co-located
b.      Dukungan elektrinik untuk pertemuan tatap muka
3.      Bidang gambar saling berbagi
a.      Synchronous remote
b.      Papan menggambar saling berbagi dalam jangkauan
12.4.1 Alat Bantu Argumentasi
Mempunyai 2 tujuan, sperti memperingatkan desainer mengenai alasan2 atas keputusan yang diambil dan dasar pemikiran diantara tim desain
Mode kolaborasi atau kerjasama seperti term sangat lama dan terkadang juga menggunakan sinkron,seperti IBIS(Issue Based Information System).
Ada berbagai jen is node , yaitu:
1.      Isu : contoh. ‘jumlah tombol mouse’
2.      Posisi: contoh,’hany satu tombol’
3.      Argumen:contoh, ‘ mudah untuk pemula’
12.4.2 Ruang pertemuan
            Suatu ruan pertemuan dirancang menggunkan peralatan elektronik untuk pertemuan seperti terminal individu
            Mode2 yang bervariasi seperti brainstorming.penggunaan pribadi.WYSIWIS – ‘what you see is what i see’
12.4.3 Isu Untuk Kerjasama
Alat bantu argumentasi:
1.      Kontrol berbarengan
a.      Dua orang mengakses node yg sama
b.      Satu orang adalah pengirim node
2.      Mekanisme notifikasi /pemberitahuan: Pengetahuan mengenai perubahan pihak lain
Ruang pertemuan:
1.      Floor holders(pihak yg berwenang)
2.      Siapa yang dapat men ulis dan kapan : solusi  : penguncian + protokol sosial
3.      Grup pointer (penunjuk kelompok
12.4.4 Bidang Kerja Saling Berbagi
            Ruang pertemuan adalah dalam jangkauan, tetap diperlukan audio dan video untuk diskusi agar mempermudah dalam menemukan kesepakatan bersama.

12.5 Aplikasi dan Artefak saling berbagi
            Berbagai modalitas yang berbeda:
1.      Shared windows – synchronous remote/Co-located
2.      Shared editors - synchronous remote/Co-located
3.      Co-autoring sysytems – kebanyakan asynchronous
4.      Shared diaries - kebanyakan asynchronous remote
5.      Shared information – sembarang namun kebanyakan asynchronous
12.5.1 Shared editor
            Mampu berupa teks atau grafik ,yang bekerja sama saling berbagi.
Pada dasarnya ada bebrapa hal yang perlu di perhatikan pada shared editor :
1.      Editor yang memperhatikan kolaborasi.
2.      Satu dokumen – beberapa pengguna.
3.      Serupa dengan layar, saling berbagi dalam ruang pertemuan dengan permasalahan pengelolaan wewenang yang sama!
4.      Permasalahan tambahan adalah pandangan jamak
12.5.2 Co-authoring System
            Shared text editing merupakan kegiatan yang memerlukan waktu yang pendek .paling lama beberapa jam merpakan bentuk kerja sinkron sendagkan, Co-authoring memerlukan waktu yang lebih lama , dalam minggu atau bulan , merupakan bentuk kerja asinkron.


12.5.3 Shared Diary
            Iide dari sistem ini sederhana, yakni bahwa setiap orang menggunakan shared electronic diary. Hal ini berlaku sama jika menggunkan personal computer dan pocket organizers.
isu untuk bekerja sama :
1.      Privasi siapa yang dapat melihat entri catatan harian saya ?
2.      Control siapa yang dapat menulis dalam catatan harian saya ?

12.6 komunikasi Melalui Artefak
Kapan kita mengubah aplikasi saling berbagi (shared application) :
1.      Kita dapat melihat efeknya – feedback (umpan balik)
2.      Kolega kita dapat melakukannya juga – feedthrough (umpan lewat)
Shared data (saling bagi data) dapat dijumpai di mana-mana :
1.      Shared files dan shared database
2.      Casework files (sering non-elektronika
3.      Passing salinan elektronika dokumen
4.      Passing salinan spreadsheet (lembar kerja)

12.7 kerangka Kerja Groupware
Kerangka kerja groupware sepert :
1.      Matriks waktu dan ruang
2.      Shared informasi
3.      Komunikasi dan kerja
4.      Awareness (kesadaran)
12.7.1 Matriks Waktu dan Ruang
Peninjauan kembali matriks waktu dan ruang, pekerjaan remote (konverensu video converence, video –dinding) dan co-located (ruang pertemuan) yang jarang memiliki komunikasi. Membutuhkan groupware yang unsychronised.
Matrix ini menjadi bahasa yang umum digunakan pada lingkungan CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) dan dapat digunakan selama perancangan sebagai salah satu keputusan awal untuk interaksi yang akan dirancang. 
12.7.2 Membagi Informasi
            Berbagi informasi merupakan salah satu bagian dari groupware. Pada bagian ini ada granularitas sharing yang merupakan cara dan tekhink pembagian informasi. Pembagian informasi bias dilakukan dengan memiliki ukuran porongan seperti Kecil -> mengedit kata atau kalimat yang sama dan Besar -> seksi atau bagian atau keseluruhan dokumen serta frekuensi update yang terdiri dari: Sering -> setiap karakter dan Jarang -> pada ‘pengiriman’ eksplisit.
            Tipe pembagian object seperti:
1.      Linear transcript (seperti: teks chat) yang bersifat monotonic dengan hanya menambah informasi dan membuat sesuatu lebih mudah.
2.      Shared add-only hypertext yang bersifat monotonic dan tidak berurutan
3.      Whiteboard bersifat monotonic dan tidak berurutan dan tidak terlepas dari pemghapus dan user yang mendefinisi strukturnya
4.      Complex object  shared hiperteks atau file system
12.7.3 Integrasi Komunikasi dan Kerja
            Kerja kooperatif melibatkan partisipan (siapa yang bekerja) dan artefasak (dimana mereka bekerja). Deiksis berfungsi sebagai penunjuk atau penentu perspektif partisipan dalam tindakan bicara atau menulis yang direfrensikan ke objek kerja. Feedthrough untuk komunikasi melalui artefak dan pengklasifikasian groupware oleh fungsi yang didukung.
            Groupware yang baik bersifat terbuka terhadap semua aspek koprasi atau kerja sama.
12.7.4 Awareness
            Kesadaran dalam suatu erjasama sangat penting karena  dengan kesadaran akan sesuatu bias mengetahui apa yang sedang terjadi jika suatu system digunakan dan dengan siapa kita melakukan komunikasi dana pa yang telah terjadi dan mengapa hal itu terjadi.

12.8 Implementasi Groupware
            Implementasi dari suatu grupware seperti feedback dan network delays,architectures groupwere, feedthrough dan network traffic, toolkits, robustness dan scaling.
12.8.1 Umpan Balik dan Jeda pada Jaringan
            Umpan blik dari suatu komunikasi tidak terjadi secara langsung.
12.8.2 Arsitektur Groupware
            Arsitektur alternative groupware :
·        Centralized (clientserver architecture)
·        Replicated
Arsitektur terpusat merupakan kopi tunggal aplikasi dan data :
·        Client-server
·        Master-slave
Replikasi, merupakan kopi untuk semua workstation :
·        Replikasi (peer to peer)
·        Local feedback
·        Race Condition
Arsitektur setengah jalan :
·        Local coppy application  + central database
·        Cache data local untuk umpan balik
·        Beberapa hidden locking

12.8.3 Feedthrough dan Network Traffic
            Perlu untuk memberikan informasi pada semua klien yang lain mengenai perubahan yang terjadi. Solusinya dengan meningkatkan granularitas dan mengurangi frekuensi umpan balik.
12.8.4 Graphical Toolkist
             Widget pada graphic toolkist berfungsi untuk membuat interface single user dna salah satunya menggunakan komponen yang sama untuk membentuk groupware.
12.8.5 Robustness dan Skalabilitas
            Tip yang berhubungan dengan groupware :
·        Network atau server feil
·        Client feil (kerusakan kode), pencegahannya :
Ø  Robust
Ø  Reconfigure
Ø  Resychronise
·        Kesalahan dalam pemrograman
·        Rangkaian kejadian tak terlihat
12.8.6 Skala dan Pengujian
            Skala dan pengujian merupakan sesuatu yang sulit, seperti skala ketahanan dengan menggunakan algoritma sederhana, cara pengujian ketahanan ialah :
·        Booting ulang system
·        Simulasikan high load
·        Uji coba

12.9 CSCW (Computer-Supported Cooperative Work)
            Level penyebab kegagalan pada system :
·        Komunikasi tatap muka (face to face)
·        Percakapan (conversation)
·        Komunikasi berbasis teks
·        Pekerjaan kelompok (group working)
·        Isu-isu organisasi
12.9.1 Komunikasi Tatap Muka
            Komunikasi tatap muka merupakan bentuk komunikasi yang primitive.  Mekanismenya paling canggih. Komunikasinya tidak hanya meliputi percakapan dan pendengaran,juga menggunakan bahasa tubuh dan tatap mata.
12.9.2 Turn Taking
Turn taking adalah proses dimana peran dari pembicara dan pendengar bertukar tempat. Dalam prosespertukaran ini saluran kembali biasanya merupakan bagian yang penting. Proses turn taking terjadi karena :
1.      Pembicara menawarkan kesempatan kepada pendengar secara eksplisit, misalnya mengajukan pertanyaan.
2.      Pembicara memberikan Gap singkat pada pembicara. Gap turn offering membentuk bagian pusat dalam memperoleh saluran respon baik dan dalam negosiasi turn taking.
12.9.3 Percakapan
Banyak analisis percakapan difokuskan pada percakapan antar dua orang, tetapi ini berkaitan dengan social chat dan ada beberapa pemahaman sosiologis dan psikologis dari percakapan yang diperlukan. Ada tiga mafaat dari teori percakapan dalam CSCW :
1.      Dapat digunakn untuk menganalisis catatan (transkip), misalnya dalam konverensi elektronik.
2.      Digunakan sebagai penunjuk untuk keputusan desain.
3.      Dapat digunakan untuk mengarahkan desain, menstrukturkan sistem dengan teori.
12.9.4 Struktur Percakapan Dasar
Struktur percakapan yang paling dasar adalah turn taking. Percakapan dalam setiap giliran disebut dengan ucapan dan ungkapan.contoh dari percakapan dasar seperti :
Alison : Do you fancy that film
Brian :the uh (500ms) with the black ct
      ‘The Green whatsit’
Alison : yeah, go at uh ...
      (looks at watch – 1.2s)... 20 to?
Brian : sure
Brian : Do you want some gateau?
Alison : is it very fattening?
Brian : yes, very
Alison : and lots of chocolate?
Brian : masses
Alison : I’ll have a big slice then.
12.9.5 Konteks Dalam percakapan
Setiap ucapan dan fragmen dari percakapan sagat tergantung pada konteks yang digunakan untuk menghilangkan ambiguitas ucapan. Ada dua type konteks dalam percakapan :
1.      Konteks External: Referensi pada lingkungan.
2.      Koteks Internal: Referensi percakapan sebelumya.
Bentuk khusus dari kebergantungan terhadap konteks adalah referensi deistik. Dengan adanya penunjukan dengan jari (pointed finger), konteks external akan terlihat jelas. Secara umum, topik megacu percakapan. Melihat pda percakapan yang berhubungan dengan tugas (task related), pengucapan diklarifikasikan dalam 3 jenis:
1.      Substantive, relevan secra langsung dengan pembukaan topik.
2.      Annotative, pnunjukan klarifikasi, elaborasi, dll.
3.      Procedural, membicarkan tentang proses kolaborasi itu sendiri.
Breakdown and repair. Kemacetan dalam komunikasi terjadi apabila terdapat fokus dari pembicara dan pendengar. Selain frekuensi kemacetan dalam percakapan normal, komunikasi biasanya tidak berpengaruh karena perbaikan yang sangat efisien.
Constucting a shared understanding. Arti yang tepat dari konteks menjadi penting dan bahasa yang dibentuk digunakan untuk mengurangi abiguitas. Perbedaan utama antar buku dan percakapan adalah bahwa percakapan bersifat interaktif.
12.9.6 Speech Act Theory
Speech act theory berpengaruh dan kontroversi dalam CSCW. Tidak hanya sebagai teknik analisis tetapi juga digunakan sebagai acuan untuk perancangan sistem komersial. Seperti contoh :
“jika saya lapar”
1.      Arti proposional adalah saya memang merasa lapar.
2.      Indikasi efek adalah pernyataan kenginan untuk meminta aksi pendengar “berikan saya sedikit makan.”
Beberapa percakapan atau pengucapan memnyebabkan perubahan pada apa yang telah diucapkan. Misalnya pada pengucapan penghulu yang menikahkan. Ada bebrapa percakapan umum lain yang seperti Cfa, yaitu:
1.      Percakapan untuk klarifikasi biasanya dimasukan dalam Cfa untuk mengklarifikasiaksi yang diminta.
2.      percakapan untuk kemungkinan melihat aksi selanjutnya.
3.      Percakapan untuk orientasi membangun suatu aksi selanjutnya.
Cfa merupakan bentuk percakapan yang meluas dan dibangun dengan baik. Percakapan yang kreatif memiliki bentuk struktur yamg lebih sedikit.
12.9.7 Komunikasi Berbasis Teks
Dalam groupware yang a-sinkron (dan beberapasistem singkron), bentuk komunikasi langsung yang dominan adalah berbasis teks. Komunikasi berbasis teks dalam sistem groupwave adalah seperti tiruan dari percakapan sehingga terdapat beberapa masalah dalam mengadaptasi dua media. Ada 4 tipe komunikasi tekstual dalam groupwave :
1.      Discrete : pesan langsung seperti dalam email.
2.      Linear :  pesan partisipan ditambahkan pada akhir dari transkip catatan tunggal.
3.      Nonliner : saat pesan dihubungkan ke yang lain dalam model hiperteks.
4.      Spasial : di mana pesan diatur dalam permukaan dua dimensi.
Grounding constraint adalah sifat dari channel dimana para pembicara berkomunikasi, meliputi:
1.      Contemporality ucapan didengar segera setelah diucapkan.
2.      Simulaneity partisipan dapat mengirim da menerima pada waktu yang bersamaan.
3.      Sequence ucapan ucapan diurutkan.
12.9.8 Pengelolaan Konteks
            Konteks pemanggilan kembali (recall) adalah hal yang essensial untuk mencegah keracunan. Teks kehilangan konteks eksternal, karenannya deiksis terkait dengan objek yang saling bagi dapat membantu mengatasi hal ini.
12.9.9 Langkah dan granularitas
            Dalam percakapan, pengembalian serig hanya beberapa menit lamanya. Pada konfirmasi minor dan back channel, langkahnya lebih cepat lagi. Pengembalian atau respons back channel setiap beberpa detik. Langkah dari percakapan adalah retata dari deretan pesan yang terhubung dan yang terjawab. Selain dengan menurunkan klarifikasi ungkapan individu, interaktifitas menjadi penting dalam menentukan arah pembicaraan. Dalam sistem berbasis hiperteks dapat diperluas dengan beberapa cabang dari pohon percakapan.
12.9.10 Permainan Percakapan
            Percakapan seperti suatu permainan, teks linier merupakan bagian dari permainan percakapan. Partisipan memilih ucapan mereka dan hiperteks dapat mengikuti bagian dari percakapan secara bersamaan.
12.9.11 Kerja Kelompok
            Perilaku kelompok lebih kompleks terutama apabila kita memperhatikan hubungan sosial yang dinamis selama bekerja dalam kelompok.

12.10.1 Dinamika Kelompok
            Peran dan hubungan di dalam kelompok dapat berubah secara dramatis dalam suatu kurun waktu saat melaksanakan suatu pekerjaan. Nama peran seseorang dapat menimbulkan masalah. Misalnya, seorang disebut penulis buku tetapi sebenarnya ia hanya memberikan ide dan komentar lain dan tidak menulis satu katapun.
            Sistem groupwave, misal tool argumentasi, dapat membantu dengan mencatat sejarah dari kelompok. Perancang groupwave harus menyadari bahwa anggota baru dapat masuk dalam kelompok dan mendesain software sesuai kelompok itu.
12.10.2 Lingkungan Fisik
            Orientasi peralatan komputer dapat mempengaruhi kerja kelompok. Semua partisipan harus bisa saling melihat melihat satu sama lain. Pada ruang pertemuan elektronik manajer tidak harus duduk di depan karena layar yang di depan dapat di control dari semua terminal dan manajer lebih baik duduk di belakang sehingga mereka bisa mengamati para peserta tanpa harus melepas pandagan dari layar.
12.10.3 Kognisi Terdistribusi
            Berpikir tidak hanya terjadi dalam kepala tetapi juga dalam hubungan eksternal dengan benda di dunia dan dengan orang lain. Pandangan ini di sebut dengan kognisi terdistribusi. Kognisi terdistribusimemiliki pengaruh besar pada cara melihat kerja kelompok, bahkan juga pada kerja individual.